今天有位同学在网上买了一台电脑主机,他想知道显卡是什么型号的,以及显卡的参数和卖家说的是不是一致的呀,我推荐他使用gpu-z来查询显卡的参数,cpu-z是一个老牌的检测显卡参数的软件,建议大家去下载汉化版的。下面899电脑网就教大家用gpu-z来看看显卡的型号及显卡的各个参数。
gpu-z的各个参数是什么意思
gpu-z是一款gpu识别工具,绿色免安装,界面直观,运行后即可显示GPU核心,以及运行频率、带宽等等,可以快速识别你买的显卡是不是和卖家说的一致。
gpu-z显卡名称部分
名称/Name:此处显示的是显卡的名称,也就是这款笔记本所采用的显卡型号。(经过笔者的测试,发现目前最新的0.1.0版本的cpu-z对显卡名称的识别,并非基于显示核心的硬件ID码,而是源于显卡驱动信息中的硬件名称。这样的检测方法虽然实现起来比较简单,但是获得的信息并不十分可靠,后文将会具体说明。)显示芯片型号部分:核心代号/GPU:此处显示GPU芯片的代号,如:G104、G92、bafnn等。修订版本/Revision:此处显示GPU芯片的步进制程编号。制造工艺/Technology:此处显示GPU芯片的制程工艺,如80nm、65nm、55nm、45mm等。核心面积/Die Size: 此处显示GPU芯片的核心尺寸,尺寸越小工艺越新。
gpu-z显示芯片及显存参数部分
光栅引擎/ROPs:此处显示GPU拥有的ROP光栅操作处理器的数量,越多性能越强。总线接口/Bus Interface:此处显示显卡和主板北桥芯片之间的总线接口类型以及接口速度。着色单元/Shaders:此处显示GPU拥有的着色器的数量,越多性能越强。(目前主流的nVIDIA GeForce10和ATI RX系列显卡均采用统一渲染架构,着色单元统称流处理器(Stream Processor)。而之前的显卡的着色单元则分为像素着色器(Pixel Shaders)和顶点着色器(Vertex Shaders)两部分。)DirectX版本/DirectX Support:此处显示GPU所支持的DirectX版本。像素填充率/Pixel Fillrate:此处显示GPU的像素填充率,越多性能越强。纹理填充率/Texture Fillrate:此处显示GPU的纹理填充率,越多性能越强。
gpu-z显存信息部分
显存类型/Memory Type:此处显示显卡所采用的显存类型,如:GDDR5、DDR3、DDR等。显存位宽/Bus Width:此处显示GPU与显存之间连接的带宽,越多性能越强。(显卡的这项参数是我们应该重点关注的地方,市面上众多“阉割”卡就是被黑心的厂商在这里做了手脚。这样的例子很多,比如:某知名品牌的一款显卡,原本128bit位宽的GTX1050,厂家为了降低成本,将显卡位宽活生生的砍掉一半,只剩下64bit,致使3D性能大打折扣。消费者乐呵呵的把机器买到手,一玩游戏,才发现实际的表现十分糟糕,这时后悔也晚了。所以,选购独显卡的时候一定要特别留意这个参数。注:GTX1050原生的显存位宽就只有128位,如果动了手脚就变成了64位,一般很难察觉,只有用软件检测才能看出来。显存容量/Memory Size:此处显示显卡板载的物理显存容量。显存带宽/Bandwidth:此处显示gpu-z与显存之间的数据传输速度,越多性能越强。
gpu-z显卡频率部分:
核心频率/GPU Clock:显示GPU当前的运行频率。
内存/Memory:显示显存当前的运行频率。
Shader/Shader:显示着色单元当前的运行频率。
原始核心频率/Default Clock:显示GPU默认的运行频率。
(原始)内存/Memory:显示显存默认的运行频率。
gpu-z这个我们只需要了解这几项,显存的类型,现在主流的显卡都是用DDR5代,其次就是DDR3代,其他显存的已经停产了,然后,显存的大小,显存越大,显卡性能越好,现在主流的显存已经到8G,一般6G左右就基本所有游戏都可以运行了,显存的位宽,位宽越大,速度越快。一般都是128位的,建议使用256位及以上的显存位宽。
了解了这么多关于gpu-z的知识和参数以后,我们是不是知道怎么去选择显卡了呢,也通过本文我们了解了gpu-z的使用方法和各个参数的使用说明。(附:gpu-z绿色版下载地址)