一般而言,我们一共需要进行3-4次计算,每次计算都是选择叠加混合模式。从图中我们可以看出,3次计算后图像的明暗差异已经非常明显了。
第四步:按住Ctrl键载入选区
按住键盘上的“Ctrl”键的同时,单击Alpa3,将Alpa3作为选区载入,然后按键盘上的“Ctrl+Shift+I”组合键反选选区。
由于一开始选中的区域是通道中白色的部分,所以要反选选区才能将脏点选中。
第五步:在菜单中选择曲线命令
调节曲线,适当提高RGB亮度
打开“图层”面板,单击底部的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择【曲线】命令。然后再适当提亮RGB,已达到最终效果。
磨皮前后图像效果对比
相比于高斯模糊磨皮,通道计算磨皮更加的自然,没有那种一眼看上去很假的感觉,好像模特皮肤天生就是这么细腻,原本暗黄的皮肤也瞬间白皙了许多。
通道计算磨皮主要方法就是将人物面部的暗点部位选出来,然后再调亮这部分区域,从而使得人物面部更加的白皙、光滑,当然肤质看上去也就会更好。