华盛顿州立博彩委员会果然还是太天真了。跳票之后又等了三天,Valve回信说自己绝对没有“纵容”游戏道具赌博,委员会的指责毫无根据。
Valve再次强调公司与第三方赌博网站没有商业往来,既没有纵容也没有从它们身上挣一毛钱。这些网站无非利用了Valve两项运营已久的服务:道具交易,以及OpenID系统。后者可在不暴露敏感信息的情况下允许用户使用自己的Steam帐号关联第三方网站。
“综上所述,我们无意中止这两项服务,道具交易和OpenID对Steam用户及游戏开发者都有莫大好处。而且我们也不相信贵委员会有此意图,我们更不相信委员会有此职权干涉华盛顿州地域内与赌博无关的合法商务往来。”
“若委员会认为Valve涉及任何犯罪事实或违反任何法律法规,请明示相关法条。”
Valve还辩称已采取行动取缔了至少四十个赌博网站,先是警告然后查禁了相关帐号,但在公司看来,封杀所有机器人帐号是不现实的,因为躲在幕后的真人一直在生成新的机器人帐号。
当然,面子还是要给的:“Valve愿意与委员会合作,在力所能及的范围内甄别华盛顿州地域内的道具赌博网站并查封相关帐号……若委员会能改变口吻,不再一味指责公司违法而是与公司进行善意沟通,合作的前景会更广阔。”
除外交辞令外,Valve回信中最有价值的部分是公司无意间透露自己拥有约360名雇员,刷新了公司规模。
关于valve
valve(阀门,又称维尔福)是在1996年成立的游戏公司,创始人是原版微软职工加布.纽维尔(G胖,据说G胖辞职的时候盖茨都亲自挽留)和麦克.哈灵顿(这货没做几年就不干了,现在完全G胖一个人在搞)在1996年下半年的时候两个根本没做过游戏的人取得了雷神之锤引擎的使用权,开始制作他们的第一款游戏,这款游戏就是引发业界大地震,亮瞎无数狗眼的半条命Hλlf-Life,半条命公布之时没人相信一个新公司,两个完全没做过游戏的人能完成其它早已成名的大公司都无法完成的游戏模式,当半条命发布,整个业界都知道自己错的离谱,不仅完成了,还比预期更好!
当半条命大获成功的时候,玩家都以为阀门马上会推出Hλlf-Life2,结果创始人麦克辞职不干陪老婆去了,直到5年后,Hλlf-Life2终于问世,当时Hλlf-Life2演示的时候更是让玩家目瞪口呆,2004年能做出这种物理效果简直丧心病狂!(就是现在很多游戏都没有Hλlf-Life2那种无理效果)Hλlf-Life2更是玩家评分96分游戏之一(世界就5款游戏被玩家评到了96分,阀门就有3款)
在阀门第一款游戏半条命问世的时候,G胖他们就开发了游戏源代码,允许玩家自己做mod,当时就出现了世界最出名的mod。。。。反恐精英CS,本来只是两个闲的蛋疼的程序猿无聊做出来给公司的人玩,结果。。。。你已经知道了。。当时阀门就果断把两个招募了(steam支持独立也是为了发掘人才,阀门可以说是最会用人才的公司,冰蛙同理)可以说游戏mod也是阀门也搞出名的!
当然,做游戏也是要赚钱的,Hλlf-Life2果断又开创了DLC模式(别喷,话说DLC真的就是Hλlf-Life2第一章第二章开创出来的。。。)半条命2第一章让玩家再次回到半条命2的世界继续冒险,怎么说,没有Hλlf-Life2出来当时那么震撼(比较不爽,直接出3我也看得过去啊。。),之后大家就等着有第一章肯定有第二章。。。。结果。。。。等到的是半条命2橙盒版,这又开创了打包发售的先河(尼玛,掉节操啊!)节操是掉了,不过没有让玩家失望,橙盒版不仅有第二章,还有传说中的军团要塞2(没节操的迅雷抄袭了。。)和神作传送门!这一次打包大获成功!
steam平台科普,steam平台可以说是阀门一大壮举,本来阀门游戏一直是由雪乐山在代理发售,结果两家公司不合,阀门也不想一直让别人赚自己的钱不是,于是BT之父(别想歪了啊)Cohen接入阀门开创了一种全新的游戏发售模式,在线购买游戏,也就是现在的数字版,以前的游戏都是记录在电脑里面,换一台电脑你就必须再买这款游戏,有了steam之后,不仅可以在线下载游戏,而且只要你买了这游戏登陆steam账号就可以在任何电脑玩你买过的游戏,steam不仅是方便了玩家,更是让阀门能赚更多的钱。。。个人非常喜欢steam不仅买游戏方便还有大量独立佳作
1996年至1999年1996年下半年,取得《雷神之锤》引擎使用权。1998年10月31日,该公司用《雷神之锤2》的引擎制作出第一款FPS《半条命》(Half-Life),并由雪乐山公司(Sierra)发行,这款游戏自带一款MOD竞技游戏《半条命:死亡竞技》(Half-Life Death Match)1999年04月07日,《军团要塞》(Team Fortress)作为一款免费游戏被发布。1999年06月19日,几位闲的无聊的员工突发奇想,以《半条命》为基础制作出《反恐精英》(Counter Strike)这个警匪之间战斗的MOD补充包,本来他们仅是为了自己的娱乐,可没想到这个测试版被发到网上之后却在全美游戏排行榜轻易的排到了第一,连Quake3、DF3、SC等大作都被甩在后面。1999年10月31日,委托gearbox公司(《无主之地》制作公司)制作出《半条命》的官方资料片《半条命:针锋相对》(Half-Life: Opposing Force),并由雪乐山公司(Sierra)发行。2000年至今2000年11月08日,制作出《反恐精英》正式版,并继续由雪乐山公司(Sierra)发行。2001年06月11日,继续委托gearbox公司制作出《半条命》的第2个资料片《半条命:蓝色沸点》(Half-Life:Blue Shift),并由雪乐山公司(Sierra)发行。2003年05月06日,制作出《胜利日》(Day of Defeat)正式版,并由动视公司(Activision)发布。2003年09月12日,发布电子游戏整合平台steam,它用于游戏的出版、网上对战、玩家互动、游戏内容组织和更新。2004年03月23日,制作出《反恐精英》资料片《反恐精英:零点行动》(Counter-Strike: Condition Zero),并由雪乐山公司(Sierra)发行。2006年10月16日,推出《半条命2第一章》(劫后余生),消失的海岸线.2007年10月09日,发布《TF2》(军团要塞2),Portal(也称传送门或洞穴),半条命2第二章2008年11月17日,发布《求生之路》(Left 4 Dead,又译“生死四人组”、“生存之旅”)是一款以僵尸为主题的恐怖生存类第一人称射击游戏,由维尔福软件公司旗下的Turtle Rock工作室制作。此游戏使用的是Source引擎,有个人电脑和Xbox 360版本.2009年11月17日,发布求生之路2,在前作基础上大幅强化,同样拥有个人电脑和Xbox 360两个版本。2010年07月20日,发布免费游戏Alien Swarm2010年10月14日,正如外界预料的,Valve今日正式宣布《DOTA 2(远古遗迹保卫战2)》预定将于2011年登陆PC和Mac平台。 《DOTA(远古遗迹保卫战)》最初只是暴雪《魔兽争霸3 冰封王座》的一个MOD作品,但是一经面世后立即风靡全球。制作人随后宣布加盟Valve,续作的商业化也就是顺理成章的事了。“《DOTA 2(远古遗迹保卫战2)》将会完美融合即时战略和角色扮演两类游戏的精华,我们要将本系列发扬光大。”Valve在官方新闻稿中说。2011年04月19日,发行《传送门2》,超级解谜FPS游戏,难度很大 CS-GO:cs系列最新作品 2011年08月21日《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)》(简称CS:GO)的传闻日前正式确认,Valve Software刚刚宣布这款了这款CS系列新作,还纳入了Steam的最新列表.2012年08月14日 在steam上开放预购并提供10%OFF的预购优惠,并开放beta最终测试。2012年12月18日《Steam Box正式确认!Valve最新主机抗衡次世代》