Take-Two今天公布了Q4及上一财年的财报内容,Take-Two在上一财年中可谓势头大好,而CEOStraussZelnick也谈及了下一财年将公布的新作内容,一起来了解一下。
我们先来介绍一下大家都最关心的新作内容,StraussZelnick表示,除了《NBA2K》、《WWE2K》系列新作以及刚刚宣布跳票的《荒野大镖客:救赎2》之外,还有“2K最大的游戏系列(之一)将推出一部新作”,这款新作将会在2018-2019财年(2018年4月1日至2019年3月31日)推出,不过究竟是哪个系列,Zelnick没有明说,我们这里也只能先猜猜看了。
另外Zelneick还确认说,不论这是哪款新作,今年的E3上我们都不会得到更多新消息了,他表示今年的TakeTwo参展规模不会很大,不过他还是肯定了E3展的重要性:
“今年对我们来说会是有趣的一年。我们不会展出所有产品,不过我们的确会带来多部参展作品。对于参展E3我们也感到非常激动。我们将在E3上与投资者、零售伙伴会晤,也会参与发布会。我认为这一个重要的展会,对于业界来说也意义重大,对我们来说,作为会场上排名第三的大公司参展也很重要。”
在刚刚过去的2016-2017财年里,Take-Two所获净收益,同比增长26%,增长17.8亿美元。同时数字版游戏的净收益也以非常健康的比例增长到了9.217亿美元,增幅达到32%。经常性的玩家投入带来的收益达到了历史最高水准,其数额相当于Take-Two数字游戏净收益的50%(净收入总数的26%。)
Take-Two在上一财年的Q4财季表现尤其特别,在该财季Take-Two实现了5.716亿美元的净收益增长,同比增长52%;而数字版的净收益也达到了2.782亿美元,同比增长43%。与此同时,R星也在上一财季实现50%的数字版净收益增长以及24%的总收益增长。(转自游民星空)