使用闪存为存储载体的SSD的读写过程与传统的HDD有着本质上的不同,特别是在写入方面,HDD是可以直接对存储在磁碟上的数据进行覆盖写入的,SSD并不能这样,闪存需要先擦除原来的数据再把新的数据写进去,不能直接覆写数据使得SSD多了擦除的操作,而写入单位(Page)与擦除单位(Block)的不统一又让SSD不停地在各个Block区块之间折腾,SSD用久了需要擦除的区块就会越多,性能自然也会变慢,然而现在的SSD基本都不会这样,为什么会这样呢?
浦科特的SSD就以True Speed不掉速
SSD的写入方式决定了它越用越慢的特性,数据写入的越多性能就会越差,不过现在的SSD都支持TRIM指令与GC垃圾回收功能,在他们俩的守护下可以确保你的SSD里面即使写入得再多东西也不会轻易掉速。
TRIM指令
TRIM指令是微软提出的,但是SSD厂商也有支持与不支持TRIM之分,所以还是跟SSD有一定关系。
TRIM是基于SATA控制器的一个指令,一旦有文件删除或者分区格式化,操作系统就会发TRIM指令给SSD主控告诉它某处的数据已经删除了,SSD因而知道那些数据是能动那些不能动的,之后就可以进行清空操作以恢复性能了。不过这个过程不是马上就完成的,TRIM命令是即时发送到SSD主控中的,但是什么时候开始清空数据是主控算法的事。