为了迎接Core i7 6950X这款新一代消费级处理器霸主而来,各大主板厂商强力主推的新版LGA2011-V3高端平台吗,这款10核心20线程的怪兽级处理器到底有多么强大的性能?下面及就和大家一起来深入研究一下,Core i7 6950X这款处理器的性能测试。
怪兽级规格,怪兽级售价
Core i7 6950X售价超过15000元,不愧土豪级旗舰处理器
Core i7 6950X也是Broadwell-E核心,默认工作频率为3GHz
Core i7 6950X作为至尊级桌面处理器,自然需要搭配Intel高端的X99平台,虽然目前市面上的一线X99主板(LGA2011-V3插座)通过升级BIOS都可以支持它,但最各大主板厂商推出的最新版的X99主板在兼容它的基础上还加入了一些新的扩展功能,对于新购机的土豪,当然要全套新货一起入手才够爽。
Core i7 6950X相比上一代的王者Core i7 5960X,增加了2个物理核心和5MB的三级缓存(三级缓存现在是25MB了),对DDR4的支持从2133MHz提升到了2400MHz,同时还加入了Intel BOOS MAX 3.0技术提升单核性能。总之就是无论单核心还是多核心性能都会有提升。另外,它的超频潜力也更强,以后我们会对此进行更详细的研究。
当然,既然是性能霸主,自然得有个霸主的价格,它的零售价达到了15000元以上,骨灰级土豪玩家专属,其他玩家自己掂量一下荷包吧。
好马配好鞍,新版X99有新大招
华硕X99 DeluxeⅡ附件丰富,平台全面提速
前面说过了,新一代的至尊处理器搭配的X99主板也进行了更新,主要是集中在周边部件的扩展和性能提升方面。以华硕的X99 DeluxeⅡ为例,除了豪华的用料、强大的DIY功能(丰富的调节开关)和高端信仰级的外观(ARUA信仰灯),还附带了PCI-E ×4的M.2转接卡和雷电3扩展卡(附带线材),不但可以轻松扩展高速M.2接口SSD,还可以连接高速雷电3外置设备(比如超快的雷电3外置硬盘盒)。此外,X99 DeluxeⅡ相对一代产品还增加了U2接口,带宽高达32Gbps(土豪当然得买一块Intel 750 SSD来装上,400GB的也就2000多元吧……)。顶级平台,不能只有处理器快,磁盘和外置存储设备当然得一起快才算顶级,所以,新买Core i7 6950X的土豪朋友,怎么也得换块最新版的X99了。
压迫众生的多线程性能,为未来应用作准备
超多的核心、超大的缓存是否能在所有应用中带来顶级的性能体验?疯狂博士选择了3D后期渲染、多核心/单核心基准测试、实际游戏+基准游戏测试等综合手段来进行实验。当然,Core i7 6950X再强它也只是消费级的王者,在生产力方面还是不能和多处理器的强力工作站相比,所以我们主要还是针对消费级应用需求进行测试。对比的处理器则选择了LGA1151平台的Core i7 6700K和LGA2011平台的Core i7 5960X。
测试平台对比
处理器:Core i7 6950X
Core i7 5960X
Core i7 6700K
主板:华硕X99 DeluxeⅡ
华硕MAXIMUS VIII EXTREME(Z170)
内存:金士顿HyperX Fury DDR4 2400 4GB×4(用于四通道)
金士顿HyperX Fury DDR4 2400 8GB×2(用于双通道)
显卡:GeForce gtx1080(公版)
电源:航嘉冷静王至尊模组版(500W)
操作系统:Win10 64bit 专业版
做3D设计对电脑的多线程处理性能要求就很高。Core i7 6950X拥有10核心20线程,自然也可以作为设计师的生产力工具。在Cinebench R15测试中,20线程的处理能力确实非常厉害,整个测试很快就完成了。从成绩来看,Core i7 6950X的多核心分数远超Core i7 5960X和Core i7 6700K,即便Core i7 6700K的默认频率高出1GHz之多也没用,3D后期渲染靠的就是核心数量,这方面Core i7 6950X有绝对优势。
不过,在单核心测试模式下,Core i7 6700K的成绩反而要高过两款至尊处理器,毕竟频率高很多,大家都只有一个核心工作的情况下,自然就是频率说了算了。当然,就算都是3GHz,拥有Intel BOOST MAX3.0技术的Core i7 6950X,还是比Core i7 5960X的单核心性能要强一些。
由于最大只支持8线程,国际象棋的得分排序也是只受单核心性能影响,这也代表了目前不少应用的现状——无法充分利用更多的处理器核心和线程。测试结果也和Cinebench R15的单核心成绩相似,有了Intel BOOST MAX3.0技术的加持,Core i7 6950X的单核心性能虽不及频率高达4GHz的Core i7 6700K,但也强于Core i7 5960X。
WinRAR的测试则没有限制线程数量,可以看到Core i7 6950X的得分几乎是碾压两款对比的处理器。当然,更多的缓存和对DDR4 2400的支持(更高的内存带宽),也对Core i7 6950X的性能增色不少。
总的来说,在能够利用超多核心的应用里,Core i7 6950X拥有消费级处理器中顶级的性能,而在不支持超多核心的普通应用中,Core i7 6950X并不能发挥全部的性能。
游戏到底对处理器频率敏感还是对核心数量敏感?这一直是游戏玩家关注的问题。从测试来看,这个问题的答案并不确定。
3DMark的测试包含了GPU和处理器两部分,从总分来看,Core i7 6950X的确是最强,其次是Core i7 5960X,而频率高很多的Core i7 6700K排在了最后。可见3DMark的测试项目对于多线程处理还是比较敏感的,而特别针对处理器多线程处理性能的物理加速测试结果更加明显地证明了这个推断,10核心的Core i7 6950X明显领先于另两款处理器。不过,在《奇点灰烬》的实际游戏测试中,多核心的优势就没那么明显了,之前疯狂博士也特别做过《奇点灰烬》对于处理器核心数量的需求测试,处理器线程提升到4以上之后,《奇点灰烬》的帧速就没有什么提升了。因此出现Core i7 6700K反超Core i7 6950X的情况也就可以解释了,毕竟在线程数量利用有限的情况下,Core i7 6700K的默认频率要高出1GHz之多,得分更高理所当然。
由此,我们可以得出结论,在游戏能够充分利用超多线程的情况下(比如大量的AI运算和物理加速等等),Core i7 6950X能提供顶级的游戏性能,但如果游戏本身只能利用到4个或更少的线程,那高频处理器才是更好的选择。那么高贵的Core i7 6950X岂不是在普通游戏中没有用武之地?别急,将来支持超多线程的游戏肯定会越来越多,我们也会看到游戏因此变得更加接近真实(不仅是画面,包括AI、物理特效、以及其他模拟效果),Core i7 6950X作为处理器王者,设计上肯定是有其前瞻性的,不然怎么符合土豪的气质呢?