GCN GPU架构自从2012年初推出之后,尽管AMD不断对其进行升级、改款,但是受架构和工艺制程的限制,征战显卡市场有些疲态尽显了。知道2016年,AMD GPU终于迎来重大改进,在新一代显卡上不仅使用了代号为“北极星”的全新架构,而且工艺制程也升级到了14nm FinFET。这使得新一代显卡不仅性能更强、功耗也得到了很好的控制,让玩家充满了期待。
研究平台
CPU:英特尔 Core i7 6700K
内存:金士顿 骇客神条 Fury系列DDR4 2400 8GB×2
硬盘:金士顿 HyperX Fury系列 240GB
主板:技嘉 G1.Sniper B7
显卡:AMD RX 480
华硕 GTX970-DCMOC-4GD5
显示器:华硕 MG28UQ
电源:航嘉 MVP600
操作系统:windows 10 64bit
RX 480参数GPU-Z截图
游戏性能研究:在这个环节中,我们选择了比较热门的DX11游戏《巫师3:狂猎》《古墓丽影9》、DX12游戏《奇点灰烬》、网络游戏《守望先锋》等,分别在1920×1080分辨率和3840×2160分辨率下对RX 480的性能进行考查。
游戏性能研究
在游戏测试环节,我们将游戏分别设置为1080P和4K分辨率进行考查。在1080P分辨率下,RX 480的性能表现延续了之前基准研究中的强势,3款游戏成绩均优于GTX 970。特别值得一提的是,DX12是最新的图形API,也是未来的趋势,因此新显卡DX12游戏性能如何,是玩家非常关心的问题。在DX12游戏《奇点灰烬》中,RX 480获得了43.9fps画面帧速,比GTX 970的37.2fps高了不少,优势非常明显。
同时现在4K显示器已经兴起,在4K分辨率下玩游戏已经不是难事,那么RX 480的4K游戏性能又如何呢?当我们将游戏的分辨率调高至3840×2160之后,RX 480依然保持了良好的表现。其中《奇点灰烬》和《巫师3:狂猎》的画面平均帧速都在30fps以上,画面大多数时间还算比较的流畅,而GTX 970只获得了25.9fps和27.7fps的成绩,画面帧速太低,根本无法玩。
笔者注意到之所以出现这样的问题,很大程度是因为GTX 970的显存只有4GB,容量太小出现爆显存的状况。为了验证这一猜想,在运行游戏的同时,笔者用GPU-Z记录了显卡显存占用的情况。特别是在4K分辨率下运行《奇点灰烬》时,RX 480的显存占用达到了4559MB,由于RX 480拥有8GB显存,应对起来自然游刃有余。但是当GTX 970运行时,显存占用达到了4080MB,显存容量已经被完全使用,必然出现爆显存的情况。
从游戏性能测试可以看到,RX 480不仅性能强于GTX 970,更为关键的是RX 480的显存更大,在面对4K分辨率游戏时更加的游刃有余。而GTX 970不仅性能落伍,而且4GB显然不够厚道也更不上潮流了,可以说是全方位地落后了。