软件滤蓝光方案最常见,但会造成色彩失真

滤蓝光显示器之所以现在如此受关注,除了大家都看重的护眼功能之外,其价格与普通显示器几乎没有差别,高性价比也是一大原因。大多数玩家不知道的是,纵观显示器的滤蓝光功能,就原理来看主要分为两个大类:一种是通过软件过滤蓝光,另一种是通过硬件的优化降低蓝光。软件过滤蓝光很容易理解,就是显示器在硬件上配置不变,但在成像前将内部信号进行相应处理,把部分蓝光过滤掉。市面上大多数防蓝光显示器采用的都是这一方案,要分辨很简单,只要产品宣传中没有“硬件级滤蓝光”“第二代滤蓝光”技术的介绍,表明该显示器用的就是软件滤蓝光方案。

一般在这类显示器的菜单中都会有滤蓝光模式,用户通过选择不同百分比的滤蓝光模式,获得低蓝光画面。开启滤蓝光模式后,显示画面都会泛黄,同时屏幕的亮度也有明显下降。此时看显示器的直观感觉是屏幕没那么刺眼了,在长时间的工作后,笔者觉得在眼睛的疲劳感方面会有一些下降。但由于软件滤蓝光方案最多只能过滤70%的蓝光,笔者偶尔仍会感到眼睛有些累。

此外,软件滤蓝光方案还有一个问题是无法在光线较强的环境下使用,因为在开启滤蓝光模式之后屏幕的亮度也会调低,在这样的环境下画面就会显得很暗,此时几乎看不清屏幕了。不过软件滤蓝光方案的最大缺点是泛黄的画面会导致色彩还原失真,从而影响画质,对于制图、视频等对色彩要求较高的应用会有影响,同时也会影响视频、游戏画面的呈现。

蓝光屏有什么坏处?显示器的滤蓝光功能全解析

一般在产品滤蓝光部分的介绍中,没有涉及硬件过滤,就表示该产品用的是软件滤蓝光功能

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