键盘作为游戏中不可或缺的操作设备,一款好的游戏键盘可是他们能在游戏中驰骋、取胜的关键。为了增加游戏键盘的卖点,在手感好、灯光炫的基础上,厂商会在按键布局上进行创新,或者是给键盘增加更多的功能。别看厂商在广告商将这些创新和功能吹得神乎其神,实际上很可能根本就没啥用。下面我们就来聊一聊游戏键盘上的那些稀烂没有用的设计。

盘点游戏键盘上那些稀烂的功能设计

并不成功的创新——数字键左置

键盘发展了这么多年,在布局方面算是比较成熟了,想要在这方面进行创新是一件很需要勇气的事情。血手幽灵B845R机械键盘发布之后,之所以关注度这么高,是因为其采用了数字按键左置的独特设计。

这一设计不难理解,就是将传统键盘最右边的数字键区域直接移到了整个键盘的最左边。根据血手幽灵官方的介绍,采用了这种数字按键左置的设计之后,就能解决使用传统键盘时,鼠标移动空间小,操作时容易撞到键盘的问题。这么说来,数字按键左置的设计能增加键盘右侧的空间,但实际情况并不是这样。因为笔者发现,血手幽灵B845R机械键盘的尺寸与常规布局的机械键盘差不多,如果两者摆放的位置一样的话,键盘占用的空间并没有变化,

鼠标的移动空间没增加啊。产品介绍图例中之所以空间增加了,是键盘为之向左边移动了,右边空间自然就大了,这样的说法完全不能成立。

数字键区域左置增加使用空间的效果并不明显,但其带来的不便是很明显的。对于已经习惯传统按键布局的用户来说,使用血手幽灵B845R机械键盘时,左手一不小心就按到了数字键上,刚上手时总觉得很别扭,错误操作增多,需要一定时间才能适应。

这样的数字键左置设计,算是键盘布局上的一个难言成功的创新,更适合对按键布局有特殊要求的玩家,比如需要左手输入数据右手操作鼠标。如果你想要一款占用桌面空间少的机械键盘的话,那么最理想的选择应该是87键甚至是84键的产品,而数字键区域左置的机械键盘对增加桌面空间无能为力。

盘点游戏键盘上那些稀烂的功能设计

同样尺寸的键盘,将键盘摆放往左边移动之后,右边鼠标的操作空间肯定变大了啊

盘点游戏键盘上那些稀烂的功能设计

血手幽灵B845R机械键盘的数字键左置设计

宏按键设置不合理导致误触

在游戏中,不少玩家都会用到根据个人的使用需求来设置一系列宏命令,将众多繁琐的命令操作,一键输出,实现简化游戏操作的目的。部分游戏键盘就以可以录制宏命令,设置宏按键作为产品的一大亮点。为了使用宏命令时不影响常规按键功能,部分游戏键盘专门提供了宏按键,方便玩家使用宏命令。

最为常见的是将额外的宏按键设置在键盘F键上方或者是最左侧其中最容易妨碍操作的就是将宏按键设置在键盘左侧的设计。由于键盘最左侧多了一排按键,在这样的设计下,当用户想按原本是最左侧的Ctrl键、Esc键等案件时,就很容易按到宏按键上,导致误操作增多。使用这种键盘时,要经过一段时间的使用后才能逐渐适应。

盘点游戏键盘上那些稀烂的功能设计

键盘左边还设置一排宏按键,容易按错

鸡肋的USB Hub

现在不少定位较高的游戏键盘提供了USB Hub,当做USB延长线使用,便于用户在机箱前置USB接口不够时,接驳USB设备使用。

但是随着硬件的发展,机箱上提供的USB接口数量越来越多,2个USB 2.0接口和2个USB 3.0接口的配置几乎已经成为机箱的标配。更不要说,部分显示器也会提供2~4个USB 3.0接口,接驳USB设备完全够用了。更为重要的是,游戏键盘提供的USB接口版本不明,部分产品很有可能只提供了USB 2.0接口,因为USB 3.0连接线更粗,导致整个键盘的连接线增粗变硬,影响使用。在这个USB存储设备已经全面采拥USB 3.0接口的今天,低俗的USB显然会成为USB存储设备传输数据的瓶颈。可见游戏键盘上的USB接口用处真的非常有限。

盘点游戏键盘上那些稀烂的功能设计

键盘上的USB Hub速度慢,并不好用

音频接口的实用性不高

在游戏键盘上,除了拥有USB Hub之外,提供音频接口也是比较常见的设计。其初衷在于方便玩家接驳耳机,这个初衷本意是好的,不过在笔者看来,音频接口的使用价值比USB hub更低,可以说基本没什么用处。

因为键盘的音频接口就相当于一条音频延长线,得将键盘的音频插头连接到机箱背面的插孔上。这就会带来一个问题——主板的背面一般只提供了1组音频接口,如果键盘的音频插头将这个仅有的音频接口占用之后,电脑音箱插头没地方插了。总不可能每次使用耳机和音箱的时候,都要去手动切换吧,这就太麻烦了,显然影响使用使用了。再说机箱前面板都提供有音频接口,连接耳机并不麻烦,也不会影响到音箱的使用,那么为什么非要连接到键盘上呢?

盘点游戏键盘上那些稀烂的功能设计

键盘自带的音频插头把主板音频接口占用之后,音箱的音频插头怎么办呢?

人体工学设计其实并不人性化

在购买游戏鼠标时,玩家都会考查产品的人体工学设计,这样的产品在长时间使用之后手部不会感到特别的不适。对于游戏键盘来说,人体工学设计也是同样重要的。虽说对于主流游戏键盘来说,不会采用微软 人体工学4000这样比较激进的人体工学设计,但是每一排按键的键帽高度、键帽表面的倾斜度以及倾斜方向都是各不相同的,这样的设计使得使用者在打字过程中双手会更加舒适。

纵观市面上的游戏键盘,即便是入门级低价产品,基本已经很难见到键帽高度相同和键帽表面无倾斜的同高键帽了。但是对于这些游戏键盘键帽高度、键帽表面的倾斜度以及倾斜方向的设置是否合理,用户手感是否舒适这是个很难考查的问题。再加上现在多数用户都是在电商上购买游戏键盘,如果仅从产品图片来看,基本上看不出该键盘的手感到底如何。对着这个问题,笔者建议大家选择可以7天无条件退货店铺的产品并购买运费险,如果手感不好,还可以免费送回。

总结:就如同“一千个读者眼里有一千个哈姆雷特”一样,键盘使用感受是一种十分主观的事情,不同玩家对于游戏键盘的需求是不同的。以上列举的这些实用性不高的设计,只是对游戏键盘了解不多的玩家一些参考。在购买时最重要的还是根据自己的游戏类型和操作习惯,选择最适合自己的产品。

(编辑:899电脑网)