希望落空,Broadwell低电压处理器性能提升幅度依旧不大
Broadwell处理器性能测试
Core i5 5200U
Core i5 4200U
Core i5 3337U
Core M 5Y70
Cinebench R10单核/多核
5133/9312
5039/9152
4655/8907
5119/9005
Cinebench R11.5单核/多核
1.2/2.8
1.1/2.5
1/2.3
1.1/2.1
Cinebench R15单核/多核
109/261
102/235
95/223
91/183
X264 HD Benchemark 4.0 Pass 1
99.35fps
77.3fps
69.68fps
90.55fps
TruCrypt AES Mean 100MB加密测试
1.6GB/s
1.4GB/s
1.2GB/s
1.6GB/s
3DMark Vantage P模式CPU
9027
8454
7915
6058
WinRAR压缩测试
3219KB/s
3098KB/s
2378KB/s
2417KB/s
软/硬件H.264 1080P短片转码MP4耗时
630/60秒
770/70秒
900/95秒
780/73秒
前些年,每一次英特尔的处理器升级都能给我们打鸡血一般的兴奋感,但这些年,单纯的处理器性能提升越来越小了。在Broadwell处理器这一代上,至少从目前发布的低电压处理器来看,单纯处理器性能提升幅度依旧不大。即便对比2年前的Core i5 3337U,新的Core i5 5200U虽然领先,但也并没有拉开质的区别,这也就意味着2年前购买低电压处理器笔记本的消费者,如果你是非游戏玩家,也没有高清视频的播放与转码需求,那现在升级的必要也不算大。这一番对比反倒是让Core M处理器出尽了风头——虽然它的综合性能垫底,但毕竟是一款TDP仅为4.5W,且定位在无风扇超轻薄(含二合一产品)机型上的产品——从测试来看,它的“每瓦能效比”要比Core i U系列高得多,真正实现了低功耗、低发热与随身便携的高性能计算兼得(从这个角度来看,Broadwell低电压处理器低调面市似乎的确有一定道理)。在这个处理器性能趋近过剩的时代,英特尔对传统笔记本的态度终于走上了“够用即可”的道路(其实《电脑报》在四年前就提出英特尔应该如此设计新处理器产品)。不过,新一代Core i U系列的性能表现也让人不禁对其标准电压处理器的性能捏了一把汗,毕竟这可是面向游戏领域的产品,如果还是不温不火,未免有些说不过去了……
HD 5500核显略有提升,性能逼近GT 820M
Broadwell核显性能测试
HD 5500
HD 4400
HD 4000
GT 820M
《使命召唤:高级战争》低特效
27.3fps
24.5fps
19.8fps
29.2fps
《FIFA 15》高特效
34.9fps
30.2fps
22.3fps
40.3fps
《超级房车赛:汽车运动》中特效
33.5fps
28.4fps
21.5fps
39.6fps
《古墓丽影9》中特效
32.1fps
26.5fps
19.2fps
34.7fps
《全面战争:罗马2》中特效
26.3fps
22.6fps
17.7fps
30.3fps
测试分辨率1366×768,Windows 8.1操作系统
Broadwell低电压处理器主要搭载三种不同的核芯显卡,从高到低分别是Iris 6100、HD 6000和HD 5500,前两者均为48个流处理器设计,而后者,也就是Core i5 5200U所采用的HD 5500为24个流处理器,与Haswell Core i54200U的HD 4400(20个流处理器)和IVY Bridge Corei5 3337U的HD 4000(16个流处理器)核显相比,规格有所提升,这也就意味着实际性能的提升,在对比中我们加入了GT 820M这款经典的入门显卡。面对大多数3D游戏,HD 5500的性能已经非常接近GT 820M,在1366×768这个分辨率下可以中等特效流畅运行我们选择的这几款不算要求特别高的主流大型3D游戏,搞定《魔兽世界》《英雄联盟》等热门网游自然也就不在话下了,这也就意味着对于采用低电压集显平台的Broadwell机型,无论是超极本还是想要有一定轻薄特性的主流价位产品,都可以在不需要独显的情况下实现网游/页游级性能,这也是多年以来英特尔核显稳步推进所想实现的目的之一。