互联网+时代,除了网络科技为生活所带来的便利,对于游戏爱好者来说,更多的是剧情特效堪比好莱坞电影的热门网络或单击游戏,他们通过游戏来享受生活无法带给他的刺激和神秘,5D效果和虚拟现实的加入令游戏体验更上一层楼。今天小编就为大家推荐几款现今热门的网络游戏,而我们利用的测试平台是神舟战神系列一款中高端游戏笔记本——战神Z7M-i78172D1,现在就让我们一起来感受具体的游戏体验吧。(原文转自IT168评测)
《刺客信条5:大革命》 1080P 默认画质 游戏运行情况
2015年11月,《刺客信条6:枭雄》正式发行,作为《刺客信条》系列的追捧者,每年的新品更新,小编几乎玩遍了《刺客信条》系列,从经典程度上说,个人认为还是《刺客信条2:启示录》和《刺客信条2:兄弟会》相对好玩,不过从制作方面来看,《刺客信条4:黑旗》便开始成熟起来,无论剧情动作,还是动画特效,相对于之前的版本都比较出色。小编今天为大家带来的是该系列2014年11月发行的游戏版本《刺客信条5:大革命》。
《刺客信条5:大革命》是育碧蒙特利尔工作室制作的一款动作角色扮演游戏,是《刺客信条》系列的第七部作品。该游戏背景设定在1789年的巴黎,法国大革命时期。经济的萧条使人民的生活苦不堪言,饥饿、贫穷、骚乱充斥着城市每一个角落,贵族们却还在逍遥自在的生活。
CPU部分性能需求分析:
对于官方给出的配置需求,小编只能用四个字形容——丧心病狂!四核的酷睿i5 2500K和AMD的八核打桩机FX 8350已经是最低要求,内存至少6GB,推荐配置是四核酷睿i7 3770或者是AMD的八核打桩机FX 8350,相信没有一款高端的处理器就别想玩了。
显卡部分性能需求分析:
显卡的需求同样令人瞬间石化,上两代的旗舰GTX680和HD7970是入门级装备,而且显存至少2GB,推荐配置则要求NV上一代旗舰GTX780或者R9 290X,显存也去到3GB以上。小编估计要全开特效并且流畅运行游戏,大家还是乖乖掏钱换显卡吧。
存储及其他系统需求:
作为一款从次世代主机移植过来的游戏,《刺客信条:大革命》PC版的游戏体积达到50GB!而且必须64位的windows 7或者8系统下才能够运行游戏。总的来说,看到这样的配置需求,估计一大帮的玩家连游戏也别想开了。
那么如此吃配置的超大型游戏在战神Z7M-i78172D1测试平台下运行得如何,下面我们就正式开始今天的测试吧。我们将游戏画面调至1080P,其余设定为默认。
▲游戏设定
▲游戏运行FPS值
总体来说,《刺客信条:大革命》在硬件上的性能要求是其他游戏未曾有过的。而在实际游戏中,游戏对处理器的要求不高,没必要上四核心,主流双核四线程基本满足游戏的需求。至于显卡方面则有着极高要求,没有旗舰级别的显卡就别想在1080P全特效下流畅运行了,建议一般玩家把特效调低,否则全特效下单芯显卡没什么可玩性。战神Z7M-i78172D1整体运行情况十分流畅,四代i7旗舰型号i7-4720HQ搭配笔GTX 965M独立显卡使得《刺客信条:大革命》PFS可维持在平均值41.5左右,画质也很细腻,还是十分满意的成绩。
《孤岛惊魂 4》 1080P 高画质 游戏运行情况
《孤岛惊魂 4》是一款几乎与《刺客信条5:大革命》完全同时间上市的大型游戏,仅相差5天。每一作《孤岛惊魂》都是一个独立的故事,《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》自然不会例外。该游戏版本由育碧蒙特利尔工作室主导,育碧Red Storm Entertainment、育碧多伦多、育碧上海、育碧基辅等多个工作室合作打造,场景则从前作的热带地区转变为喜马拉雅山脉的雪山地区,玩家将探访架空地区Kyrat,并在机缘巧合下卷入当地的纷争,凭借自己的各种技能在战斗中生存下来。
《孤岛惊魂4》基于Dunia Engine 2打造,相比《孤岛惊魂3》其已经完全放弃对DirectX 9/10以及32位操作系统的支持,同时游戏还使用了大量的NVIDIA Gameworks技术,例如HBAO+环境光遮蔽、TXAA抗锯齿、PCSS软阴影以及HairWorks动态皮毛等,可以说是NVIDIA与育碧联手打造的年度大作。
这样的年度大作对PC硬件的需要自然不容小视,由于《孤岛惊魂4》已经完全放弃对DirectX 9/10以及32位操作系统的支持,因此目前最适合这款游戏的操作系统自然是64位版Windows 7 SP1/Windows 8/Windows 8.1,同时硬盘可用空间不能少于30GB。
CPU、显卡和内存方面更是不能含糊,Core i5-750/Phenom II X4 955、4GB容量内存和GTX 460/HD 5850显卡算是最低要求,想要有较好的游戏体验,推荐使用Core i5-2400S/FX-8350或以上级别CPU,内存容量不少于8GB,显卡级别不低于GTX 680/R9 290X,一句话说明,就是“没有金刚钻别揽瓷器活”。
同样一款超级吃配置的游戏,还能说什么?还是让我们的测试平台战神Z7M-i78172D1自我证明吧。
▲游戏设定
▲游戏运行FPS值
与《刺客信条5:大革命》不同,《孤岛惊魂4》虽然在上市之后同样被爆出各种Bug,也是在短短数天之内就连发补丁来修正游戏,但得益于其绝佳的游戏性,《孤岛惊魂4》仍然获得了游戏界的大量好评,迅速登上了游戏销售榜首,成为了众多游戏玩家必玩的年度游戏之一。
当然这款年度游戏对硬件的需求也非常高,如果要以最高画质来运行游戏,那么R9 290/GTX 780级别显卡算是基本要求,如果要追求平均帧数50FPS甚至是60FPS的体验,目前在单核显卡中可选的就只有GTX 970/980显卡。如果玩家并不追求极致画质,而是追求画质与帧数的平衡,那么在预设的极高画质下,就算是GTX 760/R9 270X级别显卡也能有平均40FPS以上的水平,配置门槛低了不少。战神Z7M高画质游戏运行FPS平均值达32,作为一款游戏笔记本来说已经十分不错了。
《孤岛危机 3》 1080P 高画质 游戏运行情况
《孤岛危机3》相对与之前测的两款游戏,早发行一年半多,于2013年2月19日开始在欧美地区发售,是由德国游戏开发商Crytek研发的一款第一人称射击类游戏。《孤岛危机3》是《孤岛危机》三部曲的第三部,也是最后一部。《孤岛危机3》故事发生在上作《孤岛危机2》之后,纽约已经包裹在Nanodome当中的城市,成为热带雨林,长满树木,茂密的沼泽地和湍急的河流,其中分成为七个不同的和变化莫测的环境。
《孤岛危机 3》相对于前两款游戏来说,配置要求就相对没那么苛刻了。Crytek开发了自己的形态抗锯齿(MLAA),称之为“增强亚像素形态抗锯齿”(SMAA),综合了AMD后期处理形态抗锯齿和多重采样(MSAA)、超级采样(SSAA)抗锯齿等多种技术,还有时间二次投影(temporal reprojection),号称可带来“比以往技术更好的整体画质,非常接近MSAA、SSAA,同时又保持了极快的处理速度”。某种程度上类似NVIDIA TXAA,但后者仅支持开普勒架构。
《Crysis 3》为单GPU系统提供了1x、2x、4x SMAA选项,多路GPU则只有2x SMAA。不同抗锯齿对比可以看出,FXAA更像是一个模糊滤镜,TXAA效果最好但代价就是纹理很模糊,SMAA则像是个折中方案,锯齿消除得不错,纹理也保持得比较好。因此我们选择默认的SMAA作为测试环境。
▲游戏设定
▲游戏运行FPS值
第一代《Crysis》堪称显卡历史上的里程碑,是一个绝对意义上的“显卡杀手”。二代因为登陆主机平台而忽视了PC版本招致不少非议,《Crysis 3》又崛起了,带来了更为出色的画面和一贯的战斗体验。最高画质下对于高端硬件也是非常残酷的,但好消息是,最低画质下也并不差,甚至比其它很多游戏的最高画质都好看,而且此时就连中端的Radeon HD 7750、GeForce GTX 650也能在1080p分辨率下跑得较为流畅。
战神Z7M-i78172D1搭载i7-4720HQ处理器和GTX 965M 2G DDR5独立显卡游戏,在1080P默认设置,高画质下,《孤岛危机3》游戏运行毫无压力,FPS平均值达到50,已经相当不错了,这也是给予GTX 965M显卡的肯定。小编曾经测试过GTX 960M显卡,在搭载最新的第六代处理器以及1080P高画质环境下该游戏运行情况,FPS仅达30,对比之下更加证明了战神Z7M游戏驾驭能力的强悍。
横评总结:
战神Z7M-i78172D1作为一款中高端游戏笔记本,在如此吃配置的三款游戏面前只能算是游戏本中的“入门级”,在网络游戏如此发达的今天,游戏本或许搭载GTX 980M都无法将顶配游戏完美运行。桌面级显卡体积过大以及笔记本体积狭小引起的散热等问题也是限制高端游戏本性能的原因之一。不过,2015年下半年以来,各大PC厂商相继推出顶级游戏本,而就在最近水冷技术也应用在笔记本上面,我们有理由期待游戏本将会有超越台式机性能的一天。