游戏世界里,能够捕捉自己遇到的怪物为自己所用,这样的驯化系统一直为玩家所称道。毕竟许多玩家在野外势单力孤,如果能够驯化野外的生物,那么在玩家探索未知世界的旅途中既能多一个伙伴,还能多一个帮手。
《我的世界》游戏过程之中,几乎所有的野外被动型生物都可以被玩家驯化。当玩家需要驯化什么生物的时候,可以用自己获取的对应食物喂给生物,然后就能把生物带回自己的房屋,放进兽栏圈养起来。这样的驯养方式可以说是简单便捷,但是驯养得来的生物要么只能放在家里做宠物,要么就只能圈养在围栏中用来生产资源,最好的情况也只是用马来作为坐骑。不仅不能实现陪伴自己探索未知世界的目的,单一的驯化饲养也显得非常单调缺乏可玩性。
《魔兽世界》游戏中的猎人这一职业可以将自己旅途中的野兽驯化成为自己的宠物,并且能够在日后的探索过程中和自己并肩作战。玩家作为猎人想要驯化野兽的时候,需要先和野兽战斗,在削弱了野兽的斗志之后猎人就能获得自己的小伙伴了。虽然能够按照自己喜好去驯化合意的野兽,并且这些野兽能陪伴自己并肩作战,比起《我的世界》里的驯化要显得可玩性更高,但毕竟只能驯化野兽,而且野兽也只能帮助自己作战,是不是还可以驯化些别的?
《流放者柯南》里的驯化系统就要比《魔兽世界》更高一筹了,因为《流放者柯南》里的驯化系统不仅是对各式各样的野外怪物,还可以把其他人类打倒之后驯化成自己的奴隶。玩家在《流放者柯南》的野外遇到了人类NPC之后,可以把这些人类打昏之后带回营地驯化成为自己的奴隶。这些奴隶不仅能作为战友陪伴玩家一起作战,还有一部分奴隶可以帮助玩家建造房屋和建设营地。虽然《流放者柯南》中的驯化系统比起单纯为了打怪练级的《魔兽世界》又更进了一步,但是无论《我的世界》、《魔兽世界》还是《流放者柯南》,始终都是只有玩家一人孤独的面对危险的怪物,然后将怪物一一收服驯化,久而久之不免有些孤独之感。
《黑暗与光明》的玩家不仅只能独自探索广袤的世界,当身形巨大如轰炸机一般的大型野兽出现的时候,玩家可以组织起一支战友组成的队伍前去挑战它。但是玩家的最终目的不同于其他游戏只是为了杀死BOSS,相反的玩家可以用镐来对这些大型野兽展开攻击并获得用来制作强大装备的材料。而且,这个强大的怪物和其他怪物一样也是可以被驯服的,玩家要驯服这样强大的怪物可能需要整个服务器的玩家一起同心协力,一起来讲这些大型野兽,而这些大型野兽可以在玩家对抗其他服务器时成为强大的帮手。